浅谈团队之间的弊端

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摘要

整个游戏对于团队这些玩家来说都是一个非常有乐趣的阶段,因为在游戏大区里面团队虽然是人数多,但是装备方面还是需要靠自己去发展的,如果没有任何装备的战斗力,一个团队就算人数再多,对面要是装备好的话,那么就算是人数比自己少,也是有很大的伤害的。团队直接基本都是选择在地图作战,或则是在打宝的

整个游戏对于团队这些玩家来说都是一个非常有乐趣的阶段,因为在游戏大区里面团队虽然是人数多,但是装备方面还是需要靠自己去发展的,如果没有任何装备的战斗力,一个团队就算人数再多,对面要是装备好的话,那么就算是人数比自己少,也是有很大的伤害的。团队直接基本都是选择在地图作战,或则是在打宝的时候进行抢夺,每个团队都有自己一个给力的指挥官,这个指挥员在打架的时候通常都是第一时间告诉那些装备强悍的玩家,首先要集火秒掉对方的那些大号,或则是战斗力极强的,这样是为了自己在后面的道路能够不出现意外。在地图里面作战的战士数量多的话,那么就占了很多优势的,在接下来的战斗当中就必须要解决掉那些卡位的法师,或则是道士的宝宝,只有解决了这些麻烦,那么在战斗当中才会有才会有更大的胜算,只有分配好自己的队伍,不管在任何时候都不用惧怕任何一方,知己知彼才能百战百胜嘛。沙巴克争夺战一般在这个阶段基本都是看装备实力的,人数多也是没有任何用处的,因为在皇宫里面是不可以穿人的,在占领沙巴克的另一方只要死了就只能在复活点,这个时候复活点肯定有敌对守着的,所以在皇宫的争夺战是很需要一个指挥的能力。

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