讨论战战PK战斗能力

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摘要

现在游戏里面PK最厉害的战战,然而玩战战一般都是为了玩PK的。我主要说几点,单打独斗战战最难对付的是道战和道道,打道站的时候,道士敏捷高,一套强的推毒走真气合击,在同等级的情况下没什么优势。道道呢在出了内功和降低了合击的伤害只有,与战战只能打个平手。然而在操作娴熟的道

现在游戏里面PK最厉害的战战,然而玩战战一般都是为了玩PK的。我主要说几点,单打独斗战战最难对付的是道战和道道,打道站的时候,道士敏捷高,一套强的推毒走真气合击,在同等级的情况下没什么优势。道道呢在出了内功和降低了合击的伤害只有,与战战只能打个平手。然而在操作娴熟的道道面前,战战还是比较悲剧的,8级的月灵。加上气功波。很容易把宝宝的第一次威力强大合击给轻易的化解掉。所以这两个组合在轻易的情况下还是不要招惹的为妙。如果战战和别人近身的时候还被包围了的话。战战是无敌的。不过战战这种近战系的还是比较依赖与装备。没有+9套打其他组合都很艰难,战道组合都行,其他组合基本也行,胜负不定,法法还是忽略掉除非遇见高端的,不然都是输的命。有+9之后战战单打独斗又的到了很大的提升,尤其是双九,打道主号组合的时候带加精准的神威手打法的就带加合击伤害的静寂手,满背包大药的情况下,双九的战战可以让一大半的组合有飞的冲动,有组组合有时候连飞的能力都没有了平衡系统可以消弱强大的战宝宝。合击威力是最差的。打怪和用在战士道士身上基本是连双烈火的效果都比不上。但是破盾的话就太简单了。加上追刺。开天和逐日。基本就是天生为了克制法法而设计的。同样的对付法主号的主号也有很大的优势。在战战强大的爆发力下两三秒就能放到一个没有特戒的法师或者发愣的道士。安全区外法师基本上都死法,没死的一般都飞了。

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