战士的能力显然不公平

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摘要

传奇游戏一直宣称三个职业之间的实力平衡,但是在我玩了战士职业之后,我认为传奇游戏里的三个职业之间的实力并不平衡。之前玩法师和道士职业的时候,我并没有这样的感觉,但是自从选择战士职业之后,我就明显感觉战士的能力要低于其他职业了。首先从升级方面来说,战士只能一刀一刀的砍怪升级,而且只能到那些比自己等级低的地图升

传奇游戏一直宣称三个职业之间的实力平衡,但是在我玩了战士职业之后,我认为传奇游戏里的三个职业之间的实力并不平衡。之前玩法师和道士职业的时候,我并没有这样的感觉,但是自从选择战士职业之后,我就明显感觉战士的能力要低于其他职业了。
首先从升级方面来说,战士只能一刀一刀的砍怪升级,而且只能到那些比自己等级低的地图升级,高级地图是战士万万无法生存的。反观法师拥有极高的远程攻击伤害,只要不被怪物围杀,即便在那些高级地图也可以混的不错;道士拥有召唤宝宝,升级打怪都有宝宝效劳,自己在一旁辅助就可以了,所以从升级方面就能看出不平衡了。
其次从pk方面来说,战士虽然血多防高,攻击也不俗,但是战士是三职业中唯一的近攻职业,而其他职业都是远程攻击职业,在战斗的过程中,其他职业都会采用边游走边攻击的战斗方式,战士更多处于被动挨打的局面。其实在其他职业眼中,战士只是一个肉盾而已。
因此我认为战士职业的能力明显要低于其他职业了,如果传奇游戏真的考虑三个职业之间实力平衡问题的话,那么至少要给战士一两个远程攻击技能吧,否则何来平衡之说呢?

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