游戏职业的吸引力所在

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摘要

现在大家都是在说各个职业的好坏,各个职业中个那职业最强,那个职业最弱,那个职业最牛,那个职业最没有用,有很多人还因此发生了争执,可是我觉得这样的行为很没有必要,大家说魔法师厉害,道士没用,那说魔法师厉害的就去选择

现在大家都是在说各个职业的好坏,各个职业中个那职业最强,那个职业最弱,那个职业最牛,那个职业最没有用,有很多人还因此发生了争执,可是我觉得这样的行为很没有必要,大家说魔法师厉害,道士没用,那说魔法师厉害的就去选择魔法师好了,不喜欢道士这个职业的玩家就从新去玩战士或者魔法师好了,这样每天都在争论不休又有什么意义呢,而且我觉得从根本的认知上大家都有一个明显的认知错误,游戏应该是以合作为主的,团队的力量才是重要的,一个人又能强大到什么程度呢,一个人的游戏也没有任何的意义。目前大家说道士没有用的声音是最多的,可是我本人就是一个道士玩家,我也没有觉得道士这个职业有那里不好呀,大家说道士这个职业PK不行,晕,那打不过我可以跑呀,我游戏又不是专门为了PK的,即使PK也不是为了天下无敌的,游戏仅仅是一个消减现实压力的地方而已,你老想着要自己一个人在里面做老大,你游戏能舒服吗?不累才怪呢,道士就是一个比较温暖的职业,这个职业可以给人减少伤痛,可是你玩道士不想着怎么去救人,而老是想着怎么去杀人,道士这个职业你当然感觉不好了。其实我认为传奇在设定这三个职业的最初便是考虑到团队的乐趣,三种不同职业的相互配合完成一个个艰巨的人物,大家一起并肩作战游戏才会更加的有乐趣,要是游戏里面光是战士,游戏里面到处都只能看到几个战士在药的血瓶艰苦的战斗,多没意思呀,光是魔法师的话,大家在游戏里面就会看到所有的玩家跑来跑来,乱哄哄的,光是道士也不行,光是道士整个游戏要是出现怪物都在追着玩家杀就更糟糕了。所以传奇游戏里面三种职业的相互配合才是最好的,最和谐的游戏画面,才是整个游戏的最初目的所在。

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